SCSKiller 1.3.4
Shader Compilation Stutter Killer предназначена для уменьшения подвисаний в играх, связанных с компиляцией шейдеров.
О программе
SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer) — бесплатная программа с открытым исходным кодом для Windows, предназначенная для уменьшения подвисаний в играх, связанных с компиляцией шейдеров. Программа заранее обрабатывает игровые шейдеры и формирует необходимые данные в кэше драйвера видеокарты, чтобы во время игры системе реже приходилось выполнять такую компиляцию непосредственно в процессе рендеринга.
SCSKiller автоматически обнаруживает установленные игры из Steam, Epic Games Store, EA app, GOG, Ubisoft Connect, Xbox для ПК, Battle.net и ряда других игровых платформ. Поддерживаются видеокарты NVIDIA и AMD, игры на DirectX 12, а для NVIDIA также проекты на DirectX 11. После обновления графического драйвера программа может определить очистку кэша шейдеров и повторно выполнить предварительную компиляцию.
Дополнительно SCSKiller включает режим записи графических конвейеров для игр, которые невозможно полностью проанализировать по их файлам, а также средства анализа времени отрисовки кадров. Программа помогает отличать задержки, вызванные компиляцией шейдеров, от других типов подтормаживаний, например загрузки данных или перемещения по игровому миру. При этом SCSKiller не является универсальным средством устранения любых фризов и ориентирован именно на проблему shader compilation stutter.
Для работы требуется 64-битная Windows 10 версии 2004 или новее либо Windows 11 и видеокарта NVIDIA или AMD. Программа распространяется с открытым исходным кодом по лицензии GPL-3.0 и доступна как в виде установщика, так и в портативной версии.
Скриншоты
Загрузки
Версия 1.3.4
Версия 1.2.3
Требования
Windows 10 версии 2004 или новее
Universal · Установщик
126 МБ
SHA-256
b0ef5f26e2d453825b2baa2ba8243d0ab8b1ca8dce5c593822025de424338d5f
Universal · Портативная версия
119 МБ
SHA-256
9535f1c1fad90a30b82383a0bc8c14ee380c1549dbcff0ed24638df617fb3651